Skip to content
Increase font size Decrease font size Default font size default color orange color green color
Путь: Главная Уроки по Blender Основы и интерфейс Создание, открытие, сохранение и объединение файлов в Blender 2.49

Основы и интерфейс

Создание, открытие, сохранение и объединение файлов в Blender 2.49

17.08.2009 12:07

В этом уроке Вы сможете узнать о том, как в Blender создавать новые файлы, открывать уже существующие, сохранять результаты своей работы. Я также покажу Вам, как можно присоединять к уже существующей сцене другую сцену или отдельные ее элементы. Еще одна полезная возможность, которую мы рассмотрим - создание скриншотов выполненной в Blender работы.

Чтобы создать новый файл, выберите в меню File / New или нажмите комбинацию клавиш Ctrl+X. Blender спросит, действительно ли Вы хотите очистить сцену, и после утвердительного ответа создаст новый файл. Предыдущая сцена при этом закроется без сохранения, поэтому не забудьте ее предварительно сохранить, если в этом есть необходимость.

Используйте команду File / Append or Link(Shift+F1), если Вы хотите объединить Blender-файлы (.blend), и File / Append or Link (Image Browser) (Ctrl+F1), если Вы хотите вставить в Blender файлы другого типа.

Нажмите F1 для открытия файла или выберите в меню File / Open. При этом Blender откроет окно, в котором Вы сможете выбрать файл для открытия (показано на рисунке ниже). Это окно отличается от стандартного окна выбора файлов в других программах, но к нему быстро привыкаешь.

Для сохранения файла нажмите комбинацию Ctrl+W, или выберите в меню File / Save. Чтобы сохранить файл под другим именем, нажмите клавишу F2, или выберите в меню File / Save As, при этом появится соответствующее окно. Это практически такое же окно, как диалог открытия файлов.

Диалог открытия файлов в Blender

В процессе сохранения файла (когда открыт диалог сохранения) Вы можете жать клавиши + и - (плюс и минус), чтобы увеличивать или уменьшать номер в конце имени файла. Таким образом можно сохранять файлы с почти одинаковыми именами, отличающимися числовым индексом на конце - это удобно, например, при сохранении разных этапов создания одной и той же сцены. Каждый раз, когда Вы сохраняете файл, предыдущий вариант сохраняется в виде бэкап-файла с расширением .blend1.

Чтобы присоединить файл к сцене, выберите в меню File / Append or Link, или нажмите комбинацию Shift+F1. Появившееся при этом окно будет иметь вид, показанный на рисунке ниже. Вы можете присоединить несколько файлов. Используйте правую клавишу мыши, чтобы выделять или снимать выделение с присоединяемых файлов. Вы можете копировать выбранные файлы в текущий проект, либо присоединять их в виде ссылок на соответствующие файлы. Для этого выберите соответствующую опцию в диалоге сохранения (Append или Link).

Диалог присоединения файла к сцене Blender

Когда Вы выберите файл для присоединения, Blender спросит Вас, какие именно элементы Вы хотите импортировать (см. рисунок ниже). Вы можете импортировать только отдельные элементы - камеру, источники света, материалы и т.д.

Элементы для импортирования в Blender

Сжатие файлов в Blender

Для сжатия файлов используйте пункт меню File / Compress File. При выборе этой опции файлы будут сжаты за счет удаления пустых (ныне не используемых) областей.

Создание скриншотов в Blender

Для создания скриншотов Blender предлагает две возможности:
1. File / Screenshot Subwindow (Ctrl+F3) - сохраняет изображение текущего активного окна.
2. File / Screenshot All (Ctrl+Shift+F3) - сохраняет изображение всех окон Blender-а.
Возможность создания скриншотов удобно использовать, когда Вы работаете в команде и Вам необходимо показать кому-то промежуточные результаты своей работы.

Понравилась статья? Подпишитесь на
новые уроки и статьи по RSS или E-mail:


 
Комментарии 
 
0 # Dezer 06.08.2011 12:18
прочитал все уроки, но не нашел как открыть в блендере уже существующие фалы с расширением gif или jpg. как импортировать уже существующие рисунки в блендер?
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
Добавить комментарий


Защитный код
Обновить